귀로 곡을 따는 방법, 단계별로

귀로 곡을 따려면 이 순서로 하면 된다. 먼저 곡의 집이 되는 음을 찾고, 그다음 베이스 라인과 그 위의 코드를, 마지막으로 멜로디를 짧은 악구 하나씩 찾는다. 악기에서 음을 찾기 전에 언제나 먼저 그 음을 불러 본다. 각 단계는 다음 단계의 범위를 좁혀 준다. 조를 알고 나면 열두 음이 아니라 일곱 음 중에서 고르게 되고, 각 코드는 짧고 예측 가능한 목록 안에서 나온다. 이 방법은 피아노, 기타, 베이스, 관악기, 목소리 어디에서나 똑같이 통한다. 악기는 답을 확인하는 곳일 뿐이기 때문이다.

귀로 연주하려면 절대음감이 필요할까?

아니다. 귀로 연주하는 능력은 상대음감으로 움직인다. 두 음이 얼마나 떨어져 있는지, 음악이 어느 쪽으로 움직였는지, 어떤 음이 집처럼 느껴지는지를 듣는 능력이다. 절대음감이 없으면 곡의 첫 음은 이것저것 쳐 보며 찾는데, 몇 초면 된다. 그 뒤의 모든 음은 이미 찾은 음으로부터의 거리이고, 거리를 듣는 것은 평범한 귀로도 나이와 상관없이 배울 수 있는 기술이다.

다섯 단계로 정리한 방법

  1. 이미 부를 수 있는 곡을 고른다.
  2. 집이 되는 음을 찾고, 조가 장조인지 단조인지 확인한다.
  3. 베이스 라인을 찾은 다음, 그 위의 코드를 찾는다.
  4. 멜로디를 한 음씩 찾되, 매번 먼저 불러 본다.
  5. 짧은 구간을 반복하며, 필요하면 속도를 늦추고, 음원과 맞춰 확인한다.

1단계: 이미 부를 수 있는 곡을 고른다

음원 없이 처음부터 끝까지 부를 수 있는 곡이라면, 듣는 일의 가장 어려운 부분은 이미 끝난 셈이고 남은 일은 그것을 악기 위로 옮기는 것뿐이다. 부를 수 없다면 기억하는 일과 받아 적는 일을 동시에 하게 되고, 두 일이 같은 주의력을 두고 다툰다.

코드가 적고 멜로디가 주로 작은 걸음으로 움직이는 느린 곡부터 시작하자. 민요, 동요, 찬송가, 단순한 팝 같은 곡들이다.

2단계: 집이 되는 음을 찾는다

여러분이 아는 거의 모든 곡에는 집으로 여겨지는 음이 하나 있다. 바로 으뜸음, 음악이 끝났다고 들리는 음이다. 단 하나만 찾는다면 이것이 가장 쓸모 있다. 으뜸음을 알면 조를 알 수 있고, 조를 알면 열두 음 가운데 곡이 주로 쓰는 일곱 음이 무엇인지 알 수 있기 때문이다.

대부분의 곡은 으뜸음으로 끝나므로 마지막 음은 유력한 후보이지만, 증거는 아니다. 페이드아웃되는 곡은 끝내 도착하지 않고, 일부러 해결되지 않은 채 멈추는 곡도 있다. 확인하려면 곡이 흐르는 동안, 편한 옥타브 아무 데서나, 곡 전체 아래에 무리 없이 깔릴 수 있는 긴 음 하나를 허밍해 보자. 대개 그것이 으뜸음이다. 건반을 하나씩 눌러 보거나, 기타나 베이스라면 줄 하나를 따라 미끄러지며, 연주한 음이 허밍한 음과 맞을 때까지 찾으면 된다.

그다음 그 음 위의 장(메이저) 코드를 곡에 맞춰 쳐 보고, 이어서 단(마이너) 코드를 쳐 본다. 두 코드는 음 하나, 즉 3음이 반음 하나만큼 움직인 것만 다르고, 음원에 맞춰 치면 틀린 쪽이 도드라지게 들린다. 이것으로 조가 장조인지 단조인지 알 수 있다.

조가 바뀌거나 집이 두 개인 것처럼 들리는 곡은 이것만으로는 부족하다. 이 시리즈의 다른 글에서 조를 찾는 과정을 단계별로 다룬다.

3단계: 베이스를 찾은 다음 코드를 찾는다

코드보다 베이스를 먼저 따자. 베이스는 한 번에 한 음씩 연주하고, 대개 천천히 움직이며, 대부분의 곡에서 그 위에 있는 코드의 근음, 즉 코드에 이름을 붙여 주는 음을 연주한다. 베이스 음을 찾으면 대부분의 경우 코드의 근음을 찾은 것이다.

각 코드의 성질은 조가 대부분 알려 준다. 장음계의 각 음 위에 그 음계의 음만 써서 코드를 쌓으면 정해진 패턴으로 일곱 개의 코드가 나오는데, 이것을 화성 영역이라고 한다. 1도, 4도, 5도 위에는 메이저, 2도, 3도, 6도 위에는 마이너, 7도 위에는 감화음이 온다. 도 장조에서 베이스가 도, 솔, 라, 파로 움직이면 도 메이저, 솔 메이저, 라 마이너, 파 메이저를 예상할 수 있다. 이것이 I–V–vi–IV로, 팝에서 가장 흔한 코드 진행 가운데 하나다.

단조는 자기보다 반음 세 개 위에 있는 장조와 일곱 음을 공유한다. 라 단조와 도 장조의 관계가 그렇다. 흔히 달라지는 것은 5도 위의 코드인데, 단조 곡들은 이 코드가 으뜸음으로 끌려 돌아가도록 메이저로 연주하는 경우가 많다. 라 단조에서의 미 메이저가 그 예다.

각 코드가 하는 역할은 두 번째 확인 수단이다. 1도는 집처럼, 4도는 떠나는 것처럼, 5도는 해결되고 싶어 하는 긴장처럼 들린다. 추측한 코드는 하나하나 음원에 맞춰 쳐 보며 확인하자. 부딪힌다면 같은 근음 위에서 반대 성질의 코드를 쳐 본다. 조 안의 어떤 코드에도 맞지 않는 코드가 나왔다고 해서 이 방법이 실패한 것은 아니다. 그 코드는 조 바깥에서 온 것이고, 이 시리즈에서 귀로 코드를 따는 법을 다룬 다른 글이 가장 흔한 경우를 설명한다.

4단계: 멜로디를 한 음씩 찾는다

악구의 첫 음을 불러 보고, 그 음을 유지한 채 악기에서 찾는다. 조를 알고 있으니 그 음은 일곱 음 중 하나일 가능성이 매우 높고, 으뜸음이나 첫 코드의 구성음인 경우가 많다. 그다음 음으로 넘어갈 때마다 두 가지를 묻는다.

  1. 올라갔나, 내려갔나, 그대로인가?
  2. 순차인가, 도약인가? 순차는 음계의 바로 다음 음으로 가는 것이므로, 멜로디가 조 안에 머무는 한 방향마다 후보가 하나뿐이다. 도약이라면 크기도 알아야 한다. 3도인지, 4도인지, 5도인지.

대부분의 멜로디는 도약보다 순차로 더 자주 움직이므로, 이 작업은 대부분 금방 끝난다. 도 장조의 “반짝반짝 작은 별”은 도 도 솔 솔 라 라 솔, 파 파 미 미 레 레 도다. 처음에 5도 위로 한 번 도약하고, 그 뒤로는 순차와 같은 음의 반복뿐이다.

연주하기 전에 언제나 먼저 불러 보자. 노래를 하면 붙잡고 비교할 수 있는 분명한 음 하나를 정해야만 한다. 악기 위를 이리저리 더듬으며 찾으면, 우연히 맞는 음에 닿았을 때 그것을 알아보는 법만 익히게 된다. 멜로디에는 조 바깥의 음이나 너무 빨라 부를 수 없는 패시지 같은 고유한 함정이 있는데, 이 시리즈에서 귀로 멜로디를 따는 법을 다룬 글이 그것을 다룬다.

5단계: 짧은 구간을 반복하고, 필요하면 속도를 늦춘다

절 전체가 아니라 몇 초씩 끊어서, 부를 수 있을 때까지 반복하자. 짧은 구간은 기억에 담기지만 긴 구간은 흐려진다. 너무 빠른 부분은 짐작하지 말고 속도를 늦추자. 많은 오디오 플레이어, 동영상 플레이어, 연습용 앱이 음높이를 바꾸지 않고 음원을 느리게 재생할 수 있으므로, 음과 코드는 원래 자리에 그대로 남는다.

곡 전체를 땄다면 처음부터 끝까지 음원에 맞춰 연주해 보자. 틀린 음은 원곡과 부딪혀서 놓치기 어렵다.

한 단계에서 막힐 때 무엇을 연습할까

각 단계는 하나의 듣기 능력에 기대고 있다. 같은 단계에서 계속 막힌다면, 곡에서 잠시 떨어져 그 능력을 매일 짧게 훈련하자.

  • 집이 되는 음을 찾지 못하거나, 코드가 무슨 역할을 하는지 모르겠다. 음계 도수가 하는 일을 다룬 레슨이 집, 떠남, 긴장을 설명하고 짧은 진행으로 훈련시킨다.
  • 베이스는 찾는데 코드는 짐작에 그친다. 한 조에 어떤 코드가 들어 있는지는 화성 영역 레슨에서 다룬다. 코드가 메이저인지 마이너인지는 귀로 듣는 코드 성질 연습에서 다룬다.
  • 멜로디의 도약에서 매번 막힌다. 귀로 듣는 음정 연습은 두 음을 들려주고 둘이 얼마나 떨어져 있는지 묻는다. 멜로디의 한 걸음을 가장 작은 형태로 떼어 낸 것이다.
  • 음은 들리는데 따라 부르지 못한다. 청음 모듈의 노래 레슨들은 음 하나, 또는 두 음을 동시에 들려주고 여러분이 부르는 소리를 듣는다.

이 과정에 정직하게 말할 수 있는 기간표는 없다. 확실한 것은 방향이다. 곡을 하나 딸 때마다 다음 곡은 더 빨라진다. 같은 조, 같은 진행, 같은 도약이 계속 되풀이되기 때문이다.

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